Wacana Rayuan Gombal Komik Meme Dian (Komedi): Saat Penyair Nge-Gombal (Kajian Pragmatik)

  • Lulu' Ur Rohmah Universitas Indraprasta PGRI
  • Hilda Hilaliyah Universitas Indraprasta PGRI
  • Bambang Sumadyo Universitas Indraprasta PGRI
Keywords: wacana, rayuan gombal, kajian pragmatik

Abstract

Penelitian ini membahas terkait penggunaan bahasa dalam Komik Meme Dian (KOMEDI): Saat Penyair Nge-Gombal yang ditulis oleh seorang dosen perguruan tinggi swasta di kota Padang, yaitu Putri Dian Afrinda. Tujuan penelitian ini adalah untuk menelaah wacana rayuan gombal yang terdapat pada komik meme Dian tersebut dengan kajian pragmatik. Dalam pragmatik, wacana rayuan gombal ini termasuk wacana humor yang nonbonafide. Nonbonafide merupakan wacana yang tidak serius. Berikutnya, pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan deskriptif kualitatif dan data penelitian ini diperoleh dari komik cetak. Data dianalisis dengan metode padan referensial, teknik analisis komponensial, dan metode padan pragmatis. Hasil analisis pada Komik Meme Dian (Komedi): Saat Penyair Nge-Gombal (kajian Pragmatik) dihasilkan 47 temuan rayuan gombal. Temuan tersebut terbagi menjadi 6 bagian, yaitu wacana rayuan gombal dengan bentuk lawakan plesetan 17 data, melapropis 3 data, silap lidah 2 data, jargon 3 data, estetis 7 data, dan konotatif 15 data. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa komik meme Dian terbukti menggunakan wacana rayuan gombal. Wacana rayuan gombal tersebut paling banyak berupa bentuk plesetan, sedangkan yang sedikit adalah silap lidah. Hal ini dikarenakan membuat rayuan gombal dalam bentuk plesetan lebih mudah karena cukup dengan cara mengetahui sifat dari benda di sekitar dengan begitu mudah diplesetkan untuk merayu dibandingkan dengan silap lidah yang mempermainkan kata dengan cara disilapkan.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Anam, K., Wuyaningrum, R., & Syukron, A. (2020). Wacana Humor dalam Bajigur TV. Alinea: Jurnal Bahasa, Sastra, dan Pengajaran. Volume 9, No. 2, Oktober 2020, 99-117. Diakses pada 19 Oktober 2023 dari https://doi.org/10.35194/alinea.v9i2.1001

Ardianto, A., Tolla, A., & Akbar, A. (2022). Karakteristik Percakapan Rayuan Gombal pada Acara Lapor Pak Trans 7. Jurnal Konsepsi. Volume 11, No. 1, Mei 2022, 190-201. Diakses pada 18 Oktober 2023 dari https://www.p3i.my.id/index.php/konsepsi/article/view/195/192

Arfianti, I. (2020). Katalog dalam Terbitan Perpustakaan Nasional Republik Indonesia, Pragmatik: Teori dan Analisis (Buku Ajar). Semarang: CV. Pilar Nusantara. Diakses pada 19 Oktober 2023 dari https://www.google.co.id/books/edition/Pragmatik_Teori_Dan_Analisis_Buku_Ajar/VbAzEAAAQBAJ?hl=id&gbpv=1&dq=WACANA+HUMOR+adalah&pg=PA70&printsec=frontcover&bshm=rimc/1

Hidayat, A. A. (2019). Khazanah Terapi Komplementer-Alternatif: Telurus Intervensi Pengobatan Pelengkap Nonmedis. Bandung: Penerbit Nuansa Cendekia. Diakses pada 19 Oktober 2023 dari https://www.google.co.id/books/edition/Khazanah_Terapi_Komplementer_Alternatif/ElikEAAAQBAJ?hl=id&gbpv=1&dq=manfaat+humor+adalah&pg=PA61&printsec=frontcover&bshm=rimc/1

Mardawani. (2020). Praktis Penelitian Kualitatif Teori Dasar Dan Analisis Data dalam Perspektif Kualitatif. Yogyakarta: CV Budi Utama. Diakses 19 Oktober 2023 dari

Sudarsono, S. D. (2013). Permainan Bahasa dalam Wacana Gombal. Sintesis. Volume 7, No. 1, 2013, 63-77. Diunduh pada 18 Oktober 2023 dari https://e-journal.usd.ac.id/index.php/sintesis/article/view/984/762

Sugiyono. (2016). Metode penelitian: kuantitatif, kualitatif, dan R & D. Bandung: Alfabeta.

Published
2024-06-05
How to Cite
Lulu’ Ur Rohmah, Hilda Hilaliyah, & Bambang Sumadyo. (2024). Wacana Rayuan Gombal Komik Meme Dian (Komedi): Saat Penyair Nge-Gombal (Kajian Pragmatik). DEIKTIS: Jurnal Pendidikan, Bahasa Dan Sastra, 4(2), 60-73. Retrieved from https://www.dmi-journals.org/deiktis/article/view/634
Section
Articles