Pemanfaatan Sablon Digital untuk Mendorong Industri Kreatif di Desa Rawapanjang, Bogor
Abstract
Desa Rawapanjang, Kecamatan Bojong Gede, Bogor, memiliki potensi besar untuk mengembangkan industri kreatif, terutama melalui teknik sablon digital. Namun, keterbatasan pengetahuan dan akses terhadap teknologi menjadi kendala utama masyarakat dalam memanfaatkan peluang ini. Program pengabdian masyarakat ini bertujuan meningkatkan keterampilan warga melalui pelatihan sablon digital berbasis teknologi Artificial Intelligence (AI). Pelatihan mencakup dua tahap, yaitu sesi teori tentang perbedaan sablon manual dan digital, serta sesi praktik pembuatan desain dan aplikasi sablon menggunakan mesin press. Sebelum dan sesudah pelatihan, dilakukan pre-test dan post-test untuk mengukur peningkatan pemahaman peserta. Hasil menggembirakan menunjukkan peningkatan signifikan dalam pengetahuan peserta, yang tercermin dari perbandingan hasil pre-test dan post-test. Selain memberikan keterampilan praktis, program ini juga menyertakan hibah mesin press untuk memastikan keberlanjutan kegiatan sablon digital di komunitas. Warga menunjukkan antusiasme tinggi dan potensi besar untuk memanfaatkan keterampilan ini dalam kegiatan usaha mandiri. Program ini tidak hanya meningkatkan keterampilan teknis, tetapi juga mendukung pertumbuhan ekonomi lokal secara berkelanjutan. Pendampingan lanjutan dan perluasan pelatihan ke wilayah lain direkomendasikan untuk memperluas manfaat program ini.
Downloads
References
Daftar Pustaka
Widawati, A. S., & Hanafi, H. (2021). Pemanfaatan E-Commerce Desa Wisata Jipangan. In M. Sulistyono & R. S. Kharisma (Eds.), SINERGI INSTITUSI PENDIDIKAN DENGAN MASYARAKAT MELALUI KEGIATAN PENGABDIAN MASYARAKAT (Issue 1, pp. 67–72). Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Amikom Yogyakarta. https://ojs.amikom.ac.id/index.php/semhasabdimas/article/viewFile/2693/2530
Abbas, M. H., Satrio, Y. D., & Priambodo, M. P. (2023). Peningkatan Literasi Teknologi demi Penguatan Industri Kreatif di Pondok Pesantren. Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Nusantara , 3(2), 1951–1957.
Adi, P., Mulyani, R., Putri, A. N. H., Saputri, C. I., Alfiyah, H., Widyadana, J. R. A., Ma’rifah, K., & Khabibah, L. N. (2023). Pemberdayaan Masyarakat melalui Pelatihan Digital Marketing pada UMKM Produk Pertanian di Desa Bodag, Madiun, Jawa Timur. PRIMA: Journal of Community Empowering and Services, 6(2), 126. https://doi.org/10.20961/prima.v6i2.65249
Earnshaw, R. (2017). Utilization of Digital Technologies (pp. 21–30). https://doi.org/10.1007/978-3-319-58121-7_3
Fatkhurrokhman, T., Bagus Anggoro, W., & Pangestu, R. (2024). OPTIMALISASI SOSIAL MEDIA PEMASARAN UNTUK MENINGKATKAN DAYA SAING UMKM SABLON DI KEBUMEN. ADIMA Awatara Pengabdian Kepada Masyarakat Jurnal, 2(4), 34–41. https://doi.org/10.61434/adima.v2i4.246
Fitri, A. O. (2024). Peran Manajemen Sumber Daya Manusia dalam Meningkatkan Produktivitas di Industri Kreatif. Indo-Fintech Intellectuals: Journal of Economics and Business, 4(3), 1034–1046. https://doi.org/10.54373/ifijeb.v4i3.1517
Fransinatra, Z., Adjie, G., & Saputra, R. M. I. (2023). DIGITAL TECHNOLOGY BASED BUSINESS MODEL DESIGN ANALYSIS. Jurnal Manajemen Dan Bisnis, 12(1), 66–77. https://doi.org/10.34006/jmbi.v12i1.590
Harmanto, M. D., & Farahsani, Y. (2021). PENINGKATAN KEGIATAN EKONOMI KREATIF DI MASA PANDEMI BAGI PEMUDA DI DUSUN BRONGKOL. Jurnal Praksis Dan Dedikasi Sosial (JPDS), 4(2), 79. https://doi.org/10.17977/um032v4i2p79-87
Hashem, O. A., & Hakeem, M. B. (2024). Design Education Methodology Using AI. Journal of Art, Design and Music, 3(1). https://doi.org/10.55554/2785-9649.1030
HoGeun, L., & SeoYoung, L. (2020). 창작 산업 (Creative Industry) 디지털 트랜스포메이션 사례연구: 시장재편전략과 플랫폼중심으로. 디지털융복합연구, 18(7), 177–188. https://doi.org/10.14400/JDC.2020.18.7.177
Marpaung, N., & Siregar, O. M. (2023). Empowerment of Youth Organization Through Sublimation Screen Printing Training and Product Marketing Strategies in Bahorok District, Langkat Regency. ABDIMAS TALENTA: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 8(1), 207–213. https://doi.org/10.32734/abdimastalenta.v8i1.11885
Nasri, J., Faramit Sanaba, H., Hadi, S., Parama Astirin, O., Rahayu, M., Hermawati Putri, L., Didit Gozali, M., & Olivia Marchivanalia, P. (2024). PELATIHAN PENEREPAN TEKNOLOGI DAN INOVASI DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN OMSET INDUSTRI PARIWISTA. 8(3), 3186–3200. https://doi.org/10.31764/jmm.v8i3.21661
Poleac, D. (2024). Design Thinking with AI. Proceedings of the International Conference on Business Excellence, 18(1), 2891–2900. https://doi.org/10.2478/picbe-2024-0240
Rozak, A., Nisa Bahri, K., Felinda Amalia, T., Studi Perdagangan Internasional, P., Ekonomi, F., & Ilmu Sosial, dan. (2023). Pendampingan Pemasaran Produk Ekspor Melalui Aplikasi E-Commerce Pada Sentra Kaos Sablon Bandung (Vol. 4, Issue 4). https://madaniya.biz.id/journals/contents/article/view/632
Safitri, C., Astuti, S., Fitriana, O., Kunci, K., & Digitalisasi Bisnis, [. (2024). PELATIHAN DIGITAL OF THING (DIBOT) DALAM MENGOPTIMALKAN KINERJA UMKM: ANALISIS PENERAPAN TEKNOLOGI DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN DAYA SAING. https://dmi-journals.org/jai/
Serikkyzy, A., Baktymbet, A. S., Baktymbet, S. S., & Dadabayeva, D. M. (2023). Digital technology and development of creative industry. Bulletin of “Turan” University, 4, 188–199. https://doi.org/10.46914/1562-2959-2023-1-4-188-199
Tobroni, M. I. (2011). Teknik Sablon sebagai Media Apresiasi Karya Desain pada Tshirt. Humaniora, 2(1), 169. https://doi.org/10.21512/humaniora.v2i1.2968
Zhang, H., & Zheng, H. (2022). The Application and Teaching of Digital Technology in Printmaking. Security and Communication Networks, 2022, 1–7. https://doi.org/10.1155/2022/3271860

