Integrasi Algoritma Kecerdasan Buatan dalam Optimalisasi Efektivitas Komunikasi Visual

  • Andry Priyadharmadi Purnama DesainKomunikasiVisual, UniversitasNegeri Makassar,Indonesia
  • Supratiwi Amir Desain Komunikasi Visual, Institut Teknologi Kalimantan, Indonesia
  • Faisal Syamsuddin Desain Komunikasi Visual, Institut Teknologi Kalimantan, Indonesia
  • Fitriansal Fitriansal Pendidikan Sastra dan Bahasa Daerah, Universitas Negeri Makassar, Indonesia
Keywords: Integrasi, Algoritma, Kecerdasan Buatan, Optimalisasi, Efektivitas

Abstract

Kemajuan teknologi digital mendorong evolusi komunikasi visual interaktif yang kini memanfaatkan kecerdasan buatan (AI) untuk meningkatkan efektivitas penyampaian pesan. Algoritma AI, seperti machine learning dan deep learning, mampu mempersonalisasi konten visual secara real-time, menyesuaikan desain dengan preferensi audiens, dan menganalisis respons pengguna. Namun, tantangan seperti bias data, keterbatasan konteks budaya, dan isu etika perlu diatasi agar implementasi AI memberikan hasil optimal. Penelitian ini bertujuan menganalisis potensi dan tantangan integrasi algoritma AI dalam komunikasi visual interaktif, mengidentifikasi strategi yang efektif, serta merumuskan rekomendasi penerapan AI yang adaptif, inklusif, dan etis dalam konteks desain visual modern. Metode yang digunakan adalah kualitatif dengan pendekatan literature review, mengkaji publikasi ilmiah lima tahun terakhir terkait AI dan komunikasi visual. Data dianalisis melalui tahap identifikasi, klasifikasi, dan sintesis temuan untuk membangun kerangka konseptual. Kajian menunjukkan AI dapat meningkatkan engagement dan pemahaman audiens melalui visualisasi adaptif, namun masih menghadapi hambatan teknis dan etis yang memerlukan solusi desain kolaboratif manusia-mesin. Integrasi AI berpotensi besar mengoptimalkan komunikasi visual interaktif jika dikembangkan dengan pendekatan kreatif, etis, dan berbasis data, sehingga relevan di berbagai bidang.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Adi Darmawan, Laksamana, P., Saripudin, & Suharyanto. (2022). Pelatihan Online Content Marketing dan Desain Bagi Pemula Dengan Menggunakan Aplikasi Canva. Jurnal Abdimas Perbanas, 3(1), 32–39. https://doi.org/10.56174/jap.v3i1.477

Aldiansyah, D., Prilosadoso, B. H., & Setiaji, D. (2023). Analisis Semiotika Poster Video Gagasan Konstruktif GAMELAND. CITRAWIRA : Journal of Advertising and Visual Communication, 4(1), 79–108. https://doi.org/10.33153/citrawira.v4i1.5098

Azizah, R. N., Huda, M. M., Tricahyo, V. A., & Septarina, A. A. (2024). Implementasi Arsitektur Visual Geometry Group 16 (VGG16) untuk Deteksi Cardiomegaly pada Chest X-Ray. Jurnal Teknik Elektro Dan Komputer TRIAC, 11(1), 31–36. https://doi.org/10.21107/triac.v11i1.24371

Baskara, F. R., Winarti, E., & Prasetya, A. E. (2024). Peningkatan Efektivitas Project-Based Learning Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan. Madaniya, 5(3), 904–918. https://doi.org/10.53696/27214834.863

Buana, C. L., Pamungkas, R. J. A., Muntaha, R. F., & Umami, Z. (2025). Membangun Identitas Desa Wisata Tajuk melalui Website menggunakan Metode Waterfall : Analisis Komunikasi dan Strategi Digital Branding. Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika Dan Komunikasi, 6(1), 261–272. https://doi.org/10.35870/jimik.v6i1.1147

Budiman, A. A., Setiyaningsih, T., & Astuti, E. Y. (2024). Pengembangan Bahan Ajar Menarik dengan Bantuan Kecerdasan Buatan. JEPTIRA, 1(2), 1–5. https://doi.org/10.70491/jep.v1i2.16

Dewi, N. I. K. (2021). Perancangan Desain Mural Sebagai Media Utama Kampanye Sosial “Jogja Melawan Vandalisme.” Citradirga - Jurnal Desain Komunikasi Visual Dan Intermedia, 3(01), 18–35. https://doi.org/10.33479/cd.v3i01.406

Fahlevi, A. (2021). Analisis Kecerdasan Buatan dalam Membantu Pemimpin Proyek Berkomunikasi dengan Tim Pengembang pada Era Society 5.0. Jurnal Inovasi Teknologi Dan Edukasi Teknik, 1(12), 865–868. https://doi.org/10.17977/um068v1i122021p865-868

Faizal, M. (2020). Desain Logo Responsif sebagai Identitas Visual DKV Universitas ‘Aisyiyah Bandung. Visualita Jurnal Online Desain Komunikasi Visual, 9(1), 143–156. https://doi.org/10.34010/visualita.v9i1.3165

Ferdiansyah, R., Ramdani, G., & Kuntoro, D. (2025). Proses Kreatif Desain Booklet Company Profile PT Bumi Hutama Properti untuk Memperkuat Corporate Identity. Edutik : Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Dan Komunikasi, 5(3), 573–581. https://doi.org/10.53682/edutik.v5i3.11848

Hamzah, N., Ramli, H., & Khairani, M. Z. (2022). Kepentingan E-Modul dalam Pengajaran dan Pembelajaran Pendidikan Seni Visual. Malaysian Journal of Social Sciences and Humanities (MJSSH), 7(12), e001971. https://doi.org/10.47405/mjssh.v7i12.1971

Handayani, H. (2023). Implementasi Sosial Media Influencer terhadap Minat Beli Konsumen: Pendekatan Digital Marketing. Jesya, 6(1), 918–930. https://doi.org/10.36778/jesya.v6i1.1023

Hartika, C. T., & Dawami, A. K. (2020). Perancangan Logo HDI Klaten 2019 sebagai Identitas Visual Hari Difabel. DESKOMVIS: Jurnal Ilmiah Desain Komunikasi Visual, Seni Rupa Dan Media, 1(2), 115–126. https://doi.org/10.38010/deskomvis.v1i2.10

Haryono, A. J. (2025). Teknologi Kecerdasan Buatan (Ai) dalam Restorasi dan Pengembangan Koleksi Visual di Museum Ganjuran. Sense: Journal of Film and Television Studies, 8(1), 87–98. https://doi.org/10.24821/sense.v8i1.15156

Jeremiah, S. E. (2024). Analisis Komunikasi Visual Mural Karya Studio Imaginer House Di Café Wow Ponorogo. Citradirga : Jurnal Desain Komunikasi Visual Dan Intermedia, 6(01), 50–59. https://doi.org/10.33479/cd.v6i01.930

Julianto, I. N. L., Wirakesuma, I. N., Swandi, I. W., & Adnyana, I. N. W. (2022). Pendampingan Mendesain Merchandise ‘Tari Leko’ Desa Kukuh Kerambitan Tabanan – Bali. Wikrama Parahita : Jurnal Pengabdian Masyarakat, 6(1), 73–80. https://doi.org/10.30656/jpmwp.v6i1.3764

Juliyah Juliyah, Romawinsa Siringoringo, Siti Rohma, & April Laksana. (2025). Tantangan Komunikasi Generasi Z dalam Perkembangan Digital di Era Teknologi 5.0. Jurnal Ilmu Komunikasi, Administrasi Publik Dan Kebijakan Negara, 2(1), 48–59. https://doi.org/10.62383/komunikasi.v2i1.138

Maarif, Y. S., & Rifanindio, E. (2025). Kecerdasan Buatan sebagai Alat Bantu dalam Pembelajaran Penggayaan Interior Rumah Tinggal. Waca Cipta Ruang, 11(1), 8–16. https://doi.org/10.34010/wcr.v11i1.15784

Mero Andika, & Sayuti, M. (2022). Perancangan Media Promosi Pariwisata Kabupaten Mukomuko Dalam Bentuk Audio Visual. Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif, 57–62. https://doi.org/10.35134/judikatif.v4i2.57

Mubarok, F. S. (2023). Penerapan Prinsip Gestalt Dalam Desain Visual Untuk Meningkatkan Memori Dan Pemahaman Pesan. Jurnal Ilmiah Komunikasi Makna, 11(2), 152. https://doi.org/10.30659/jikm.v11i2.33002

Musliadi, M., Wahyudi, R. F., & Muhlis, M. (2025). Bahasa Visual dalam Iklan Digital: Studi Semiotika pada Platform Media Sosial. RETORIKA : Jurnal Kajian Komunikasi Dan Penyiaran Islam, 7(1), 27–39. https://doi.org/10.47435/retorika.v7i1.3683

Nugraha, A. A., Irfan Arifin, Vionary Surhianto, & Frederico Prataseko. (2024). Perancangan Graphic Standard Manual Book Logo Festival Gau Maraja. Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif, 6(1), 40–50. https://doi.org/10.35134/judikatif.v6i1.189

Paramarta, C. B., & Kurniawan, R. A. (2023). Seni Pertunjukan Ketoprak Sebagai Sumber Ide Perancangan Background Film Animasi Lakontara Pada Kompetisi GEMASTIK XV Tahun 2022. CITRAWIRA : Journal of Advertising and Visual Communication, 4(1), 43–62. https://doi.org/10.33153/citrawira.v4i1.5096

Paramayuga, D., & Tanrere, R. G. (2020). Sistem Visual Asian Games 2018: Upaya Memetakan Rumusan Konsep Visual yang Digunakan. DESKOMVIS: Jurnal Ilmiah Desain Komunikasi Visual, Seni Rupa Dan Media, 1(1), 1–13. https://doi.org/10.38010/deskomvis.v1i1.1

Patriansah, M., & Dion, K. (2023). Analisis Prinsip Desain Logo PAL TV Dalam Perspektif Budaya Digital. Jurnal SASAK : Desain Visual Dan Komunikasi, 5(2), 93–102. https://doi.org/10.30812/sasak.v5i2.3435

Pratama, E. C., & Hidayati, N. (2025). Pemanfaatan Deep Learning Dalam Pembuatan Sistem Kecerdasan Buatan Pendeteksi Kantuk Menggunakan Streamlit (Utilization Of Deep Learning In Manufacturing Artificial Intelligence System For Detecting Drowsiness Using Streamlit). Jurnal Pengembangan Rekayasa Dan Teknologi, 8(2), 43–50. https://doi.org/10.26623/jprt.v8i2.11357

Rahmadhina, J. A. K., Lestari, Y. D., Fauziah, E. L., Suryantara, A. N., Wiranty, Riska, E. A., Khoriunnisa, H., Syahrani, N. H., Suhandi, R. D. N., & Hafid, R. S. (2024). Peran Komunikasi Visual dan Semiotika dalam Meningkatkan Efektivitas Iklan Produk Indomilk. Karimah Tauhid, 3(11), 12475–12495. https://doi.org/10.30997/karimahtauhid.v3i11.15949

Ruslan, A. (2020). Identitas Visual Milenial Dalam Merek Minuman Bubble Tea di Tangerang Selatan. Avant Garde, 8(1), 46. https://doi.org/10.36080/ag.v8i1.983

Sandra, B., Hadi, H. S., & Tyas, S. S. (2025). Aplikasi Augmented Reality Sistem Pencernaan Manusia Memanfaatkan Generator Model 3D Berbantuan Platform Kecerdasan Buatan. Jurnal Komputer, Informasi Dan Teknologi, 5(1), 8. https://doi.org/10.53697/jkomitek.v5i1.2739

Setyarini, A. D., Adhi, A. K., & Rahmawati, A. (2025). Analisis Strategi Social Media Marketing @smilingbogorcity terhadap Peningkatan Brand Awareness Café di Kota Bogor. Edutik : Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Dan Komunikasi, 5(3), 445–453. https://doi.org/10.53682/edutik.v5i3.11832

Sinaga, M. H. V., Albirra, M., & Sidiq, M. F. (2024). Klasifikasi Gambar Pemandangan dengan Kecerdasan Buatan Berbasis CNN. Jurnal JTIK (Jurnal Teknologi Informasi Dan Komunikasi), 8(2), 412–417. https://doi.org/10.35870/jtik.v8i2.1424

Sutanto, S. M., & Suhartono, N. P. (2022). Perancangan Ilustrasi Sampul Buku Kompilasi Folktale Lintas Budaya “Rove the Lore: The Endless Journey to Unveil the Myths.” ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia, 8(02), 185–196. https://doi.org/10.33633/andharupa.v8i02.4550

Ulita, N. (2023). Tinjauan Visual Brand Identity Beberapa Brand Produk Makaroni Pedas Sebagai Acuan Perancangan Logo. Visualita Jurnal Online Desain Komunikasi Visual, 11(2), 20. https://doi.org/10.34010/visualita.v11i02.8748

Warsaa, Y. W. S., & Kabelen, N. W. (2023). Analisis Visual Penerapan Brand Equity Pada Video City Branding “Shining Batu.” Jurnal Desain Komunikasi Visual Asia, 7(01), 19–32. https://doi.org/10.32815/jeskovsia.v7i01.915

Yuliana, D., & Putri, O. A. W. (2021). Pengaruh Penggunaan Digital Storytelling Terhadap Hasil Belajar Siswa Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis. Jurnal Informatika Dan Teknologi Pendidikan, 1(1), 36–46. https://doi.org/10.25008/jitp.v1i1.7

Yuniari, N., & Pramita, D. (2025). Alih Wahana Citra Visual Design Pattern Warangka Keris Bali Dalam Rangka Mendukung Preservasi Budaya Berkelanjutan Berbasis Vision Transformers. Jurnal Komputer, Informasi Dan Teknologi, 5(1), 10. https://doi.org/10.53697/jkomitek.v5i1.2638

Zahro’, A., Nur Fadhilah, R. R., Hermawati, S. Z., Imaduddin, G. N., & Santoso, A. A. (2024). Dampak Penyalahgunaan Deepfake dalam Memanipulasi Visual: Menguak Potensi Infopocalypse di Era Post Truth Terhadap Asumsi Masyarakat pada Media Massa. Jurnal Kawistara, 14(3), 401. https://doi.org/10.22146/kawistara.98339

Zakiyah kharismatuzzahra, Febi Arifianto, P., & Daniar, A. (2025). Perancangan Konsep Visual Website SMK An-Nuuriyyah. Jurnal Desain Komunikasi Visual Asia, 9(2). https://doi.org/10.32815/jeskovsia.v9i2.1126

Zuschaiya, D., Marni, & Valentina, A. D. (2024). Optimalisasi Hasil Belajar IPAS melalui Metode Talking Stick Berbantuan Media Audio Visual di Madrasah Ibtidaiyah. JUDIKDAS: Jurnal Ilmu Pendidikan Dasar Indonesia, 3(3), 111–122. https://doi.org/10.51574/judikdas.v3i3.1490

Published
2025-10-05
How to Cite
Andry Priyadharmadi Purnama, Supratiwi Amir, Faisal Syamsuddin, & Fitriansal, F. (2025). Integrasi Algoritma Kecerdasan Buatan dalam Optimalisasi Efektivitas Komunikasi Visual. DEIKTIS: Jurnal Pendidikan, Bahasa Dan Sastra, 5(4), 3036-3052. Retrieved from https://www.dmi-journals.org/deiktis/article/view/2182
Section
Articles